3 de diciembre de 2014

Homúnculos

Un homúnculo, del latín Homunculos "Hombrecillo", es una criatura humanoide creada a través de la magia y la alquimia. Supuestamente, Paracelso, un alquimista del siglo XV, logró crear el primer homúnculo, mientras buscaba la famosa Piedra Filosofal.



Están hechos para cumplir las tareas que su amo y creador les mande, por lo que llegan a ser considerados una especie de sirvientes.
Se les relaciona con los Golems, por el hecho de ser fabricados artificialmente para un propósito de colaboración. 


Según los alquimistas, para crear exitosamente un homúnculo se necesita de arcilla, raíz de mandrágora, agua, y un poco de la piel y sangre de su fabricante. Como resultado a esta transformación se obtiene un clon diminuto de la persona cuya piel y sangre se halla utilizado en el proceso. 


No suelen ser ni buenos ni malos, ya que su comportamiento varia dependiendo de su amo, con cuya relación se ven psicológicamente afectados, como por ejemplo, que si su amo muere, ellos también, por lo que por otro medio podrías ser conciderados inmortales.
Los homúnculos han sido utilizados para diversas obras literarias y películas, en donde han servido de inspiración tanto para benévolos ayudantes como para villanos malvados.


  • Criatura

31 de octubre de 2014

Jack O lantern

Jack O lantern, "Jack el de la linterna", es un personaje ficticio del siglo XIX muy asociado con el Halloween
Aunque en la actualidad se suele creer que conciste en la imagen de una calabaza hueca con una cara tallada y una vela en su interior, esta tradición deciende de una vieja leyenda de origen irlandés.


La historia comenzaba con un tacaño granjero llamado Jack, famoso por sus estafas. Un día, se encontró con el Diablo en una taberna, así que Jack le ofreció su alma a cambio de más bebida y dinero. El Diablo aceptó, y para poder hacerlo cumplir se convirtió en una moneda y se escondió en el bolsillo de Jack. Sin embargo, lo que no sabía era que el granjero había guardado una cruz de plata que había robado, por lo que el Diablo no pudo escapar. 
Como parte de su plan, Jack le pidió al Diablo que hasta que prometiera no llevarse su alma hasta dentro de diez años no lo dejaría salir, por lo que hicieron un trato.



Diez años más tarde, en medio de un bosque, el Diablo presentó nuevamente ante Jack, reclamando ahora su alam que le debía. Sin embargo, Jack le pidió que le concediera un último deseo, que consitía en bajar una de las manzanas de los árboles. El Diablo, que no lo consideró nada para perdir, accedió, saltándo hacia el árbol. Pero antes de que este se diera cuenta, Jack talló una cruz en el tronco, impidiéndo el escape del Diablo. Luego, el astuto granjero lo hizo prometer que no volviera a reclamar su alma hasta dentro de otros diez años, por lo que hicieron otro trato.


Mas antes de que trascurriera ese lapso de tiempo, Jack murió por causas natural. Cuando fue al cielo para poder descansar, se encontró con que las puertas estaban cerradas, ya que en vida había sido un avaro y tacaño. Luego, decidió bajar al infierno, donde fue echado por el Diablo, que exclamaba que al no haberse cumplido el acuerdo, no tendría lugar en donde descansar en paz. 



Jack regresó a la Tierra, que estaba muy oscura y húmeda, por lo que el Diablo le arrojó una braza de fuego. El hombre la guardó dentro de un nabo hueco para que le sirviera de linterna para iluminar su camino, mientras buscaba un lugar para reposar eternamente.
 Desde ahí se creen en que su alma topavía pena en estos rumbos, saliendo junto con los otros espítirus en el solticio de invierno.

  • Leyenda

11 de agosto de 2014

Drows

Los Drows o elfos oscuros, del nórdico Dökkálfar y Svartálfar "Elfos oscuros", son seres de origen nórdico y la contraparte de los elfos comunes o elfos de la luz.
Se les describe muy parecidos a los elfos: bellos, esbeltos, casi invisibles al moverse, la capacidad de vivir por cientos de años, y sus características orejas puntiagudas; pero, mantienen unos rasgos muy propios de ellos, como por ejemplo, que a los drows se les describe con la piel oscura como la obsidiana y el cabello normalmente blanco.  


Viven en las profundidades de la tierra, en reinos en el subsuelo, por lo que se cree que poseen visión infrarroja, lo que produce que en muchos casos, sus ojos se vean rojos. Son criaturas inteligentes, agiles y astutas, que saben moverse por la superficie y pasar totalmente inadvertidos. 
Al vivir tanto tiempo bajo tierra ya no soportan la luz dol sol directa. 
Se cree que la ciudad drow, a diferencia de los elfos, es una sociedad matriarcal, en donde las mujeres son la máxima autoridad local.


En comparación con otras criaturas humanoides famosas de la mitología, los drow mantienen una religión propia, donde veneran principalmente a la diosa araña Lolth. 
Trabajaban con metales en las fraguas, razón original por la cual se creía que tenían la piel oscura; pero habían magos, guerreros, y las mujeres podían aspirar a sacerdotisas.
Según la mitología escandinava vivían en el mundo Svartálfaheim, su hogar principal. 

  • Criatura

27 de junio de 2014

Osiris

Osiris era un dios de la mitología egipcia: el dios de la resurrección y el rey del inframundo. Era un símbolo de fertilidad. Su objeto característico es el dyed, que representa la columna vertebral de Osiris.  Fue un dios muy popular y venerado.
 Se le representaba con la piel verde, el cuerpo momificado, y portando las armas del faraón.
Supuestamente es hijo de Geb, la tierra; y Nuy, el cielo. Era el padre de Horus.


Según la leyenda Osiris era el faraón supremo y rey de los dioses. Pero por envidia, fue asesinado por su hermano Seth, cuando este le pidió que se metiera en un baúl dorado para ver si era de su tamaño exacto y después arrojandolo al Nilo.


Isis, su esposa-hermana, logró sacar a tierra el baúl. Mas, Seth lo tomó de nuevo y lo partió en catorce pedazos, los cuales esparció por todo Egipto. Isis nuevamente consiguió juntarlos todos, y con la ayuda de Anubis, sobrino-hijo adoptivo de Osiris, le devolvieron a la vida, y desde entonces fue el patrón del reino de los muertos.


La historia de la muerte y de Osiris es una de las más famosas en todo el mundo en la actualidad.
Su nombre en egipcio es "Asir" o "Usir". 

  • Deidad

11 de junio de 2014

Mantícora

Una Mantícora es una criatura de la mitología griega que tiene cuerpo de león, cabeza de humano (de león en algunos casos), alas de murciélago, y cola de escorpión. Originalmente nació en Persia, conocida como "devoradora de personas".
Es un ser muy fiero, fuerte y extremadamente peligroso, ya que posee filosas garras, grandes colmillos, y el veneno de su aguijón es letal.


Tienen un  gran tamaño y son perfectas como guardianas, al saber proteger muy bien algún tesoro, templo, o persona. Sin embargo, también pueden ser utilizadas para dar caza, ya que difícilmente pueden perder a su víctima.


Su veneno suele ser utilizado en diferentes medios tanto buenos como malos. En algunos casos puede ser descrita con espinas en la cola, las cueles pueden servirle como dardos paralizadores al tener la capacidad de dispararlos hacia donde quiera.


Tal como lo dice su nombre, se alimentan de carne, en especial de carne humana, por lo que viven normalmente en bosques o montañas, esperando a que algún incauto pasajero caiga en sus fauces.


  • Criatura

2 de junio de 2014

Pegaso

Pegaso es una especie de caballo alado de origen griego. Son criaturas nobles que suelen ayudar a los héroes de buen corazón a realizar grandes proezas.
Cuenta la leyenda que Pegaso era el caballo volador de Zeus, dios del cielo y el trueno, y que había nacido de la sangre de medusa cuando Perseo la mató; y que a partir de este se le llamó del mismo modo a todos los caballos con alas.


Muy pocos personajes han logrado montar sobre un Pegaso, y uno de los más importantes fue Belerofonte, quien se creyó tan poderoso que intentó convertirse en un dios. Voló con Pegaso hasta el Olímpo; sin embargo, cayó del caballo alado y fue condenado.


Otras historias cuentan que Pegaso golpeó el monte Helicón por órdenes de Zeus, ya que había crecido más de lo que debía. Así que, cuando el caballo alado lo pateó con sus cascos, brotó de este un gran manantial, del que se cree se formó la "Fuente de Helicón". Al final, y como agradecimiento, el dios lo convirtió en una constelación, para que su memoria fuese eterna.
Suelen ser muy comparados con los unicornios, siendo entre ellos criaturas mágicas y difíciles de domar.


  • Criatura

15 de mayo de 2014

Salamandra

Las Salamandras, son criaturas que habitan en nuestro mundo hoy e día, pero que en su tiempo (o incluso ahora) son consideradas criaturas misteriosas y fantásticas. Son representados como elementales o espíritus del fuego, por lo que se les asocia mucho con este elemento. Se creía que se podía alimentar de este mismo. 


Su apariencia puede ser la misma que la de una salamandra normal, solo que de mayor tamaño y más acercado a un dragón. Pueden caminar y vivir entre las llamas sin recibir ningún daño, pues su piel y la temperatura de su sangre les permite mantenerse en equilibrio. Normalmente habitaban en lugares de altas temperaturas, como los volcanes; pero se les podía hallar en cualquier parte con facilidad. Solo hace falta encender una fogata para llamar su atención y hacer que salgan de sus escondites. 


Eran muy veneradas en la antigua Europa, y se les puede ver en lienzos, pinturas y escudos. Podías ser tomados como entes de la esencia purificadora, la ascensión espiritual y la indestructibilidad. 
En algunas leyendas se creía que ver una salamandra podía representar algún hecho profético que se va a cumplir, y que incluso se podía hacer ropa basadas en su piel, las cuales en lugar de lavarse en agua tenía que meterse al horno para que quedaran como nuevas. 
Si alguien intenta atrapar alguna, puede ser gravemente intoxicado por esta, ya que se creía que tenía pigmentos venenosos. 


  • Criatura